Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare | |
---|---|
![]() logo videohry | |
Základní informace | |
Vývojáři | Infinity Ward High Moon Studios |
Vydavatel | Activision |
Skladatel | Sarah Schachnerová |
Herní série | Call of Duty |
Engine | IW Engine |
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Datum vydání | 4. listopadu 2016 |
Žánry | střílečka z pohledu první osoby sci-fi videohra |
Herní módy | videohra pro jednoho hráče videohra pro více hráčů kooperační mód |
Klasifikace | ESRB ![]() |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Call of Duty: Infinite Warfare je střílečka z pohledu první osoby z roku 2016, kterou vyvinula společnost Infinity Ward a vydala společnost Activision. Jedná se o třináctý díl série Call of Duty, který byl celosvětově vydán 4. listopadu 2016 pro PlayStation 4, Windows a Xbox One.
Příběh
Kampaň hry se soustředí na bitvu o Sluneční soustavu, kterou se snaží ovládnout nepřátelská síla Settlement Defense Front (SDF), kteří ve hře slouží jako hlavní antagonisté.[1]
Hráč přebírá kontrolu nad poručíkem Nickem Reyesem ze speciální bojové letecké jednotky SCAR (Special Combat Air Recon). K dispozici má vlastní transformující se stíhačku jménem "Jackal", kterou si může upravit, stejně jako centrální ústřední loď jménem Retribution.
Vývoj
Vývoj hry začal v roce 2014. Jedná se o první titul společnosti Infinity Ward v rámci nového tříletého vývojového cyklu série Call of Duty.[2]
Vydání a ohlasy
Oznamovací trailer hry se vyznačoval silně negativními reakcemi. V té době byl druhým nejneoblíbenějším videem na YouTube.[3] Komentátoři to přičítali fanouškům Call of Duty, kteří vyjadřovali frustraci ze sci-fi směru, kterým se série vydala. Konkrétně z toho, že hra a její předchůdci měli futuristické prostředí.[4]
Hra se po vydání dočkala vesměs pozitivních recenzí, pochvaly za hratelnost, postavy a režim Zombies. Kritiku naopak sklidila za režim pro více hráčů a kampaň pro jednoho hráče se setkala se smíšenými názory.[5][6]
Na veletrhu E3 byla časopisem Game Informer vyhlášena nejlepší střílečkou a byla nominována na několik cen. Ačkoli hra nedosáhla ve srovnání s předchozími díly Call of Duty lepších prodejních výsledků, v listopadu 2016 se stala nejprodávanější hrou v USA i ve Velké Británii.[7]
Speciální edice
Speciální edice videohry byly vydány společně s remasterovanou verzí Call of Duty 4: Modern Warfare.[8]
Odkazy
Reference
- ↑ How the Call of Duty: Infinite Warfare campaign actually works. Eurogamer.net. 2016-06-14. Dostupné online [cit. 2025-03-26]. (anglicky)
- ↑ MCWHERTOR, Michael. Call of Duty moving to 3-year, 3-studio dev cycle, Sledgehammer on 2014 game [online]. 2014-02-06 [cit. 2025-03-26]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ LILLAH, Sarmad. Call of Duty: Infinite Warfare's 3M YouTube Dislikes Didn't Change Anything in the Game, Says Activision. SegmentNext [online]. 2016-06-27 [cit. 2025-03-26]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SCAMMELL, David. Call of Duty: Infinite Warfare trademarked by Activision. VideoGamer [online]. 2016-04-30 [cit. 2025-03-26]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Call of Duty: Infinite Warfare critic reviews. www.metacritic.com [online]. [cit. 2025-03-26]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ GILROY, Joab. Call of Duty: Infinite Warfare Review. IGN [online]. 2016-11-07 [cit. 2025-03-26]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Top-10 Best Selling Games in the US During November 2016 [online]. [cit. 2025-03-26]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ 12 minutes of Call of Duty: Infinite Warfare gameplay. Eurogamer.net. 2016-07-22. Dostupné online [cit. 2025-03-26]. (anglicky)
Externí odkazy
- Call of Duty: Infinite Warfare na MobyGames (anglicky)
- Call of Duty: Infinite Warfare na Databázi her