Dorfromantik
Dorfromantik | |
---|---|
![]() | |
Základní informace | |
Vývojář | Toukana Interactive |
Vydavatel | Toukana Interactive |
Designéři | Timo Falcke Sandro Heuberger Luca Langenberg Zwi Zausch |
Skladatelé | Laryssa Okada Pygoscelis |
Engine | Unity |
Platformy | Windows Nintendo Switch |
Datum vydání | Windows 28. dubna 2022 Nintendo Switch 29. září 2022 |
Žánr | logická strategie |
Herní mód | hra jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Dorfromantik je logická strategie z roku 2022, kterou vyvinulo a vydalo studio Toukana Interactive. Ve hře hráč umisťuje řadu šestiúhelníkových dlaždic obsahujících prvky venkovského prostředí a vytváří tak krajinu. Hráč získává body a další dlaždice spojováním stejných stran dlaždic k sobě, uzavíráním polí, lesů a vesnic a plněním úkolů, aby vytvořil souvislé oblasti. Dodatečný kreativní režim umožňuje hráči vytvářet si vlastní krajiny.
Hru Dorfromantik vyvinuli čtyři němečtí a švýcarští studenti magisterského programu herního designu na HTW Berlin : Timo Falcke, Sandro Heuberger, Luca Langenberg a Zwi Zausch. Protože cítili, že by to mohla být jejich poslední šance pracovat společně bez dalších povinností, založili studio Toukana za účelem vyvinutí poklidné, minimalistické hry. Hra vznikla na začátku roku 2020 jako jeden z několika malých prototypů, ale po zařazení do herního balíčku na Itch.io na sebe brzy upoutala pozornost a stala se hlavním projektem týmu. Název hry vychází ze staršího německého slova, které znamená „romantizace vesnice“ nebo nostalgický pocit po venkově, a hra samotná byla inspirována romantickými a impresionistickými krajinomalbami a budovatelskými strategiemi.
Hra byla poprvé vydána v březnu 2021 v rámci předběžného přístupu, což vedlo k prudkému nárůstu zájmu, stejně jako k získání ocenění a nominací. Po několika aktualizacích byla v dubnu 2022 vydána plná verze pro Windows a v září 2022 následoval port pro Nintendo Switch. Kritici dali hře pozitivní recenze, zejména za její estetiku a design, ale měli smíšené názory na hloubku hratelnosti. V únoru 2023 byla nakladatelstvím Pegasus Spiele vydána kooperativní desková hra pod názvem Dorfromantik: The Board Game, která v tomtéž roce získala ocenění Spiel des Jahres. V únoru 2024 následovala kompetitivní verze pro dva hráče s názvem Dorfromantik: The Duel.
Hratelnost
Dorfromantik je logická strategie pro jednoho hráče, ve které hráč umisťuje na rovinu řadu šestiúhelníkových dlaždic obsahujících prvky venkovského prostředí a vytváří tak krajinu. Každá dlaždice může obsahovat jeden až šest druhů krajiny: les, neúrodná půda, vesnice, voda, železnice a pole, přičemž každé straně je přiřazen jeden typ krajiny. Hra začíná umístěnou dlaždicí, jejíž šest stran tvoří neúrodná půda, a balíčkem 40 náhodných dlaždic, které je třeba umístit.[1] Hráč může umístit pouze vrchní dlaždici z balíčku a vidí pouze tři horní dlaždice. Dlaždice lze před umístěním otáčet a lze je umístit kamkoli do krajiny, pokud se dotýkají alespoň jedné existující dlaždice.[2] Jediným omezením je, že umístěné dlaždice nemohou způsobit, že vodní cesty nebo železniční tratě náhle skončí na okraji dlaždice. Jakmile je dlaždice umístěna, nelze s ní znovu pohnout. Hráč však může své akce vrátit zpět.[3]
Body se udělují za umístění dlaždice podle toho, kolik jejích okrajů se shoduje s okraji sousedních dlaždic. Některé dlaždice mají přidružené úkoly, například vytvoření železniční trati minimální délky zahrnující danou dlaždici nebo vytvoření souvislého pole zahrnujícího danou dlaždici s přesným počtem hran. Úkoly mohou mít také dodatečný úkol na uzavření oblasti, například pole, tak, aby k ní již nebylo možné připojit žádné další okraje pole. Za splnění úkolů získává hráč body a další dlaždice, stejně jako za srovnání hran dlaždice s hranami všech šesti okolních dlaždic.[4] Hra končí, když hráči dojdou dlaždice.[3] Skryté dlaždice s úkoly lze nalézt v určité vzdálenosti od výchozí pozice, jejichž splnění odemkne achievementy. Dokončení těchto achievementů hráči poskytne nové vzhledy dlaždic, například dlaždici s hodinovou věží nebo zvířetem, které se potuluje lesem, stejně jako biomy nebo umělecké styly pro hru.[5] Kromě standardního herního režimu existuje kreativní režim bez omezení počtu dlaždic, rychlý režim s omezeným počtem dlaždic a režimy výzev s upravenými pravidly.[4]
Vývoj
Hra byla vyvinuta čtyřmi německými a švýcarskými studenty HTW Berlin: Timo Falcke, Sandro Heuberger, Luca Langenberg a Zwi Zausch.[6][7] Všichni čtyři získali na univerzitě bakalářský titul v oboru herního designu a Heuberger s Falckem vytvořili a vydali hru ViSP - Virtual Space Port.[6] Po promoci všichni začali pracovat, ale když HTW Berlin zahájila magisterský program v oboru herní design, vrátili se.[7] Když začali svůj první semestr magisterského programu, založili všichni čtyři studio Toukana Interactive, protože cítili, že je to naposledy v jejich životě, kdy se všichni budou moci naplno soustředit na své vlastní projekty, místo aby pracovali v jiných společnostech.[8] V rámci studia Toukana se chtěli zaměřit na vytváření „minimalistických a lákavých her“.[9] Skupina se ve svých diplomových pracích zaměřila na tvorbu hry a od školního institutu DE:HIVE získala podporu na založení studia.[7]
Během semestru vytvořili deset různých prototypů her, každý z nich během několika dní. Jedním z nich byl prototyp vytvořený pro Ludum Dare jam na konci dubna s tématem „Keep it Alive“.[6][8] Skupina přistoupila k tématu herního jamu s konceptem „udržení civilizace naživu jejím vyvážením s okolní přírodou“. Rozhodli se použít umisťování dlaždic jako jednoduchou základní mechaniku a poté přidali úkoly, aby dali umístění dlaždic smysl.[6][7] Na konci dvoudenního game jamu byla základní hratelnost hry Dorfromantik dokončena a tým měl jasnou vizi, kam hru posunout dál. Jako název hry zvolili Dorfromantik, starší německé slovo, které se překládá jako „romantizace vesnice“ nebo nostalgický pocit po venkově. Přestože jim bylo doporučeno, aby ho pro anglicky mluvící publikum změnili, název se nakonec uchytil.[8]
V červnu 2020 prodával web Itch.io balíček více než 1700 her na charitu s názvem „Bundle for Racial Justice and Equality“.[10] Hra Dorfromantik byla součástí balíčku, kterého se prodalo přes 800 000 kopií, což vedlo k prudkému nárůstu zájmu o hru.[8][10] Tým, který cítil, že tato hra byla z prototypů nejslibnější, se rozhodl pokračovat v jejím vývoji.[8] Čtveřice na hře pracovala ještě téměř dva roky. Původně plánovali vydat finální verzi koncem roku 2021, ale pozitivní ohlasy na hru je donutily vydat verzi v rámci předběžného přístupu o šest měsíců dříve dne 25. března 2021.[7][11][12] Toto vydání opět získalo velkou pozornost a v následujícím měsíci hra vyhrála cenu za Nejlepší herní design a Nejlepší debut a byla nominována na Nejlepší rodinnou hru v rámci Deutscher Computerspielpreis. Následovala nominace na Nejlepší studentskou hru na Independent Games Festival Awards v květnu téhož roku.[8][13][14][15] Studio najalo komunitního manažera a marketingového profesionála a pokračovalo ve vývoji hry.[7] Rozhodli se hru vydat sami, protože cítili, že jedním z cílů projektu bylo naučit se všechny části procesu tvorby hry sami.[11]
V době vydání v rámci předběžného přístupu studio Toukana stále plánovalo vydání plné hry na konci roku 2021.[16] V červenci však bylo vydání odloženo na jaro 2022.[17] Zbytek vývojového času tým strávil vylepšováním hry a přidáváním funkcí, jako například kreativního režimu, dalších biomů, úkolů a dlaždic.[18] Hra si i nadále získávala pozornost a v srpnu 2021 byla na veletrhu Gamescom 2021 nominována na cenu za Nejlepší nezávislou hru. V prosinci 2021 získala cenu za Nejlepší německou hru na Deutscher Entwicklerpreis.[9][19] Plná verze hry pro Windows byla vydána 28. dubna 2022 a zahrnovala další herní režimy a hudbu.[11][20] Verze pro Nintendo Switch byla vydána 29. září 2022.[21]
Design hry byl inspirován evropskými deskovými hrami, stejně jako videohrami Islanders (2019), Townscaper (2021) a Tetris (1985).[7] Prostředí hry bylo inspirováno samotnými čtyřmi členy týmu, protože všichni vyrůstali na německém a švýcarském venkově, v různých prostředích od hor až po moře.[6][7] Umělecký styl byl ovlivněn spíše krajinomalbami s romantickým, idealizovaným stylem, zejména romantickými a impresionistickými obrazy, spíše než realistickými zobrazeními.[6][9] Hudbu složili Laryssa Okada a Pygoscelis; tým je požádal, aby vytvořili ambientní a meditativní skladby, které by nebyly nudné a neodváděly pozornost od hraní.[7] Dvanáct skladeb pro hru bylo vydáno jako dva samostatné obsahy, a to společně s předběžným přístupem hry a jejím plným vydáním jako Dorfromantik Soundtrack Vol. 1 a 2.[22]
Přijetí
Agregátor | Skóre |
---|---|
Metacritic | PC: 80/100[23] NS: 82/100[24] |
Udělil | Skóre |
---|---|
Destructoid | 8/10[25] |
Edge | 7/10[1] |
Game Informer | 8/10[26] |
GameStar | 81/100[27] |
Nintendo Life | 8/10[28] |
Nintendo World Report | 8.5/10[29] |
Shacknews | 9/10[30] |
Podle agregátoru recenzí Metacritic obdržela hra „obecně příznivé recenze“.[23][24] Studio Toukana nezveřejnilo žádné údaje o prodeji, ale uvedlo, že hned po vydání hry v předběžném přístupu bylo schopno splatit všechny své granty a financovat vývoj své další hry.[8]
Kritici velmi chválili hratelnost, ale názory na její hloubku se lišily. Několik recenzentů, jako například Wolfgang Rabenstein z GameStar, Robert Purchese z Eurogamer a recenzent z Edge, označilo hratelnost za „příjemnou a relaxační“, „uspokojivou“ a „meditativní“.[1][2][27] Katharine Castle z Rock Paper Shotgun prohlásila, že je to jeden z „nejkouzelnějších, nejpříjemnějších a nejpohodovějších herních světů“.[5] Marcus Stewart z Game Informer a Neal Ronaghan z Nintendo World Report uvedli, že hra si udržuje dobrou rovnováhu mezi útulností a strategií, zatímco Zoey Handley z Destructoid měla pocit, že má strategie příliš málo.[25][26][29] Mitch Vogel z Nintendo Life uvedl, že hratelnost byla „z dlouhodobého hlediska relativně povrchní“.[28] Oli Welsh z Polygon naopak shledal hru poutavou a logickou, jakmile se zaměřil na perfektní umístění dlaždic, spíše než na přímočaré hraní.[4] Tuto dualitu herního zážitku shrnul Hikaru Nomura z IGN Japan jako „mezeru“ v hratelnosti. Hráči mohli buď spokojeně umisťovat dlaždice podle svého uvážení, aby dokončili úkoly, nebo trávit mnohem více času soustředěním se na perfektní umístění dlaždic, aby dosáhli vysokého skóre, bez možnosti kompromisu.[3]
Prezentace hry byla všeobecně chválena. Polygon ji označil za „nádhernou a hračkovitou“ a „esteticky příjemnou“ a IGN Japan pochválil „idylické vizuální zpracování“.[3][4] Game Informer uvedl, že vytvořila „zenovou atmosféru“ a chválil způsob, jakým se biomy navzájem s rozšiřováním krajiny prolínají. Rock Paper Shotgun uvedl, že vyvolala pocit „mlhavých letních prázdnin, svěžích podzimních odpolední a útulných zimních nocí“.[5][26] Také pochválil hudbu a zvukový design, stejně jako IGN Japan, který uvedl, že se perfektně hodí k venkovské krajině.[3][5] Morgan Shaver ze Shacknews hudbu označil za „pastvu pro uši“ a uvedl, že hudba, zvuky v pozadí a zvukové efekty akcí „do sebe plynule zapadají“, aby vytvořily klidný zážitek.[30]
Ocenění a nominace
Rok | Ocenění | Kategorie | Výsledek | Ref. |
---|---|---|---|---|
2021 | 23. ročník Independent Games Festival Awards | Nejlepší studentská hra | nominace | [15] |
Gamescom Awards | Nejlepší nezávislá hra | nominace | [19] | |
Deutscher Computerspielpreis | Nejlepší rodinná hra | nominace | [13][14] | |
Nejlepší herní design | vítězství | |||
Mladý talent – Nejlepší debut | vítězství | |||
Deutscher Entwicklerpreis | Nejlepší německá hra | vítězství | [9] | |
The Steam Awards | Pane doktore, vy jste se zase kochal | nominace | [31] | |
2022 | The Steam Awards | Pane doktore, vy jste se zase kochal | nominace | [32] |
38. ročník Golden Joystick Awards | Nejlepší nezávislá hra | nominace | [33] |
Deskové hry

V roce 2023 vyšla adaptace ve formě deskové hry s názvem Dorfromantik: The Board Game od nakladatelství Pegasus Spiele. Navrhli ji nezávislí designéři Lucas Zach a Michael Palm. Zach si všiml ocenění Deutscher Computerspielpreis, které hra získala, a rozhodl se hru vyzkoušel. Následně požádali Pegasus, se kterým pravidelně spolupracovali, aby oslovilo studio Toukana.[9] Podle spoluzakladatele Pegasu Karstena Essera to byl opak běžné praxe u populárních videoher, kde obvykle držitelé práv osloví výrobce deskových her, aby vytvořili spinoff.[34] Palm a Zach rychle vytvořili digitální prototyp deskové hry a Toukana souhlasilo s pokračováním projektu. Podle Palma byla adaptace videohry na deskovou hru díky jejímu designu poměrně přímočará. Hlavní výzvou byla změna počítačem řízených systémů tak, aby hráč nemusel provádět žádné výpočty až do konce hry.[9]
Desková hra Dorfromantik: The Board Game je kooperativní hra, kterou lze hrát s jedním až šesti hráči, přičemž hraní trvá 30 až 60 minut.[35] Stejně jako ve videohře se s opakovaným hraním odemykají nové dlaždice a prvky a hráči jsou povzbuzováni k zaznamenávání svých skóre, aby získali právo otevřít zapečetěné krabice.[36] V roce 2023 získala ocenění Spiel des Jahres a v roce 2024 byla na American Tabletop Awards doporučena jako příležitostná hra.[37][38] Ačkoli nebyly údaje o prodeji zveřejněny, podle Essera získání ocenění Spiel des Jahres obvykle vede ke stovkám tisíc dalších prodejů maloobchodníkům v následujících měsících.[34] Ke hře byla vydána dvě mini rozšíření. Rozšíření „The Great Mill“ s figurkou mlýna a dvěma novými kartami v říjnu 2023 a „The Wetterau“ se třemi novými dlaždicemi v červnu 2024.[39][40] V únoru 2024 byla vydána kompetitivní verze hry pro dva hráče s názvem Dorfromantik: The Duel.[41] V listopadu 2024 bylo vydáno pokračování původní deskové hry s názvem Dorfromantik: Sakura s podobnou hratelností obsahující nové dlaždice a novou mechaniku „třešňových květů“.[42]
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Dorfromantik na anglické Wikipedii.
- ↑ a b c Dorfromantik. Edge. Future Publishing, 7. 2022, s. 114–115. Dostupné v archivu pořízeném dne 2025-06-09.
- ↑ a b PURCHESE, Robert. Dorfromantik review - gentle elegance from a deceptively challenging village builder. Eurogamer. 2021-05-18. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-21. (anglicky)
- ↑ a b c d e NOMURA, Hikaru. 『Dorfromantik』レビュー あこがれの田舎づくりとそのリアル. IGN [online]. 2022-05-29 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-29. (japonsky)
- ↑ a b c d WELSH, Oli. Dorfromantik’s masterful minimalism will soothe your soul [online]. Polygon, 2022-04-30 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-07-12. (anglicky)
- ↑ a b c d CASTLE, Katharine. Dorfromantik review: the best strategy puzzler two years in a row. Rock Paper Shotgun. 2022-04-28. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-08-01. (anglicky)
- ↑ a b c d e f COUTURE, Joel. Sparking joy through tile placement in idyllic village builder Dorfromantik. Game Developer [online]. 2021-07-19 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-01-21. (anglicky)
- ↑ a b c d e f g h i Interview: Toukana Interactive tells us more about Dorfromantik. GOG.com [online]. 2021-12-28 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-02. (anglicky)
- ↑ a b c d e f g PURCHESE, Robert. The past, present and future of Dorfromantik. Eurogamer. 2022-04-28. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-04. (anglicky)
- ↑ a b c d e f Interview – Dorfromantik – The Board Game Authors and Toukana Interactive [online]. Pegasus Spiele, 2023-08-23 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-01-25. (anglicky)
- ↑ a b Bundle for Racial Justice and Equality by itch.io and 1391 others. Itch.io [online]. 2020-06-16 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-02-17. (anglicky)
- ↑ a b c RÜEGG, Phillip. «Dorfromantik» developer: «success has opened a lot of doors for us». Překlad Julia Graham. Digitec [online]. 2022-05-19 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-02. (anglicky)
- ↑ BOUDREAU, Ian. Chill city-building game Dorfromantik is out now in Early Access. PCGamesN [online]. 2021-03-25 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-01-08. (anglicky)
- ↑ a b CARL, Judith. Deutscher Computerspielpreis 2021: Von Desperados 3 bis Dorfromantik - das sind die Gewinner!. Eurogamer [online]. 2021-04-14 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-24. (německy)
- ↑ a b Dorfromantik. Deutscher Computerspielpreis [online]. 2021-04-13 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-02-25. (německy)
- ↑ a b KNOOP, Joseph. Genesis Noir, Spiritfarer, and Paradise Killer Lead IGF Award Nominations. IGN [online]. 2021-05-07 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-07. (anglicky)
- ↑ Toukana Interactive. Dorfromantik - Early Access Outlook. Steam [online]. 2021-04-03 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-04-08. (anglicky)
- ↑ HARRIS, Iain. Chill city-building game Dorfromantik's 1.0 gets delayed, but here's a packed roadmap. PCGamesN [online]. 2021-07-01 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-20. (anglicky)
- ↑ Toukana Interactive. Creative Mode now in Beta with unlimited savegames!. Steam [online]. 2021-08-04 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-02. (anglicky)
- ↑ a b DASTOOR, Vaspaan. Gamescom 2021 Award Nominees List Includes Elden Ring. TheGamer [online]. 2021-08-23 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-01-22. (anglicky)
- ↑ Toukana Interactive. Dorfromantik Full Release Overview Post. Steam [online]. 2022-04-28 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-06-08. (anglicky)
- ↑ Dorfromantik. Nintendo World Report [online]. 2022-09-30 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-08-31. (anglicky)
- ↑ Dorfromantik DLC. Steam [online]. [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-02. (anglicky)
- ↑ a b Dorfromantik PC Critic Reviews. Metacritic [online]. [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-08-30. (anglicky)
- ↑ a b Dorfromantik Switch Critic Reviews. Metacritic [online]. [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-19. (anglicky)
- ↑ a b HANDLEY, Zoey. Review: Dorfromantik [online]. Destructoid, 2022-04-28 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-06. (anglicky)
- ↑ a b c STEWART, Marcus. Dorfromantik Review. Game Informer [online]. 2022-10-03 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-19. (anglicky)
- ↑ a b RABENSTEIN, Wolfgang. Exklusivtest: In Dorfromantik baut ihr eure perfekte Welt und wollt nie wieder weg. GameStar. 2022-04-24. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-19. (německy)
- ↑ a b VOGEL, Mitch. Mini Review: Dorfromantik - A Perfectly Peaceful Puzzler That Soothes The Soul. Nintendo Life [online]. 2022-10-15 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-11-04. (anglicky)
- ↑ a b RONAGHAN, Neal. Dorfromantik (Switch) Review. Nintendo World Report [online]. 2022-09-30 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-01. (anglicky)
- ↑ a b SHAVER, Morgan. Dorfromantik review: Peaceful puzzler that makes you feel right at home. Shacknews [online]. 2022-05-03 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-11. (anglicky)
- ↑ MURRAY, Sean. Valve Announces Steam Awards Nominees. TheGamer [online]. 2021-12-22 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-12-22. (anglicky)
- ↑ FRAGEN, Jordan. The Steam Awards 2022 announces winners [online]. VentureBeat, 2023-01-03 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-01-03. (anglicky)
- ↑ LOVERIDGE, Sam. Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners. GamesRadar+ [online]. 2022-11-22 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-11-23. (anglicky)
- ↑ a b DIDYMUS-TRUE, Mike. “It’s clear there are too many games being published”: Pegasus Spiele’s co-founder talks Dorfromantik, economic uncertainty and how it keeps winning board gaming’s biggest prize - [online]. BoardGameWire, 2023-10-31 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-02. (anglicky)
- ↑ Dorfromantik - The Board Game *Game of the Year 2023* [online]. Pegasus Spiele [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-01-25. (anglicky)
- ↑ BELL, Justin. Dorfromantik: The Board Game Review. Meeple Mountain [online]. 2023-10-18 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-12-07. (anglicky)
- ↑ WELSH, Oli. The board game of the year is based on a (brilliant) video game [online]. Polygon, 2023-07-18 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-07-18. (anglicky)
- ↑ Casual Games [online]. The American Tabletop Awards, 2019-09-16 [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-12-13. (anglicky)
- ↑ Dorfromantik – Das Brettspiel: Große Mühle [Mini-Erweiterung] [online]. Pegasus Spiele [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-11-22. (německy)
- ↑ Dorfromantik - Das Brettspiel: Wetterau [Mini-Erweiterung] [online]. Pegasus Spiele [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-06-10. (německy)
- ↑ Dorfromantik - The Duel US Edition [online]. Pegasus Spiele [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-01-25. (německy)
- ↑ Dorfromantik – Sakura (English Edition) [online]. Pegasus Spiele [cit. 2025-06-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-01-25. (německy)
Externí odkazy
- Oficiální stránky
- Dorfromantik na Databázi her
- Dorfromantik na MobyGames (anglicky)