Level (časopis)
Level | |
---|---|
![]() | |
Základní informace | |
Datum založení | leden 1995 |
Datum zániku | stále vychází |
Jazyk | čeština |
Žánr | zaměření na počítačové hry |
Periodicita | mesíčník |
Země původu | ![]() |
Klíčové osoby | |
Vydavatel | Naked Dog (od 2013) |
Odkazy | |
ISSN | 1211-068X |
Číslo ČNB | cnb000359337 |
Web | Oficiální stránky |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Level je český časopis se zaměřením na počítačové hry. Časopis v roce 1995 založil, pod vydavatelstvím Martina Ludvíka, Jan Tománek (Beast),[1] který zde do konce roku 1995 působil jako šéfredaktor. Jako spoluzakladatel a zástupce šéfredaktora působil Tomáš Landa (Silver). Redakci tvořili Ondřej Průša (Draken), Jan Herodes (Doll) a Petr Zdražil (Shadow). Level vycházel i s přílohou také v Rumunsku a Turecku.[2]
Historie
Časopis vychází pravidelně každý měsíc od ledna 1995 (s výjimkou března 1995, kdy nevyšel kvůli změně vydavatele z Popular Computer Publishing na JRC). Technicky vzato byl Level založen již v prosinci 1994, kdy bylo připraveno nulté číslo, vinou zdržení ale nevyšlo, v předvánoční době měly tiskárny již obsazenou kapacitu.[3] Level je druhým nejčtenějším herním magazínem v Česku, za jeho největším konkurentem, časopisem Score.[4][5]
Roku 2013 chtělo nakladatelství Burda ukončit vydávání Levelu číslem 230. Ovšem následně bylo oznámeno, že značku Level koupilo vydavatelství Naked Dog, jehož majitelem je bývalý šéfredaktor Ondřej Průša.[6] Číslo 231 vyšlo pod vedením tří bývalých šéfredaktorů časopisu – Ondřej Průša, Martin Bach, Petr Poláček. Se změnou vydavatele došlo i k několika změnám. Časopis začal vycházet bez DVD přílohy, ale s plnou hrou ve formě klíče na digitální distribuce, s nižší cenou, i pozměněným obsahem, ve kterém chybí novinky a preview a více obsahu je věnované tematickým článkům. Od tohoto čísla je k dispozici i v elektronické verzi.[7] Od čísla 245 z roku 2020 není součástí časopisu ani plná hra. V redakci působí zkušení autoři – Lukáš Grygar, Pavel Dobrovský, Jiří Pavlovský a další.
Charakter časopisu
Partnerským webem je Games.cz, na který svými články přispívají mimo jiné i redaktoři Levelu. Jedno číslo časopisu Level má 116 stran.
Zaměření
Level se jako herní časopis zaměřuje primárně na hry, a to jak na ty pro platformu PC, tak na konzolové, handheldové i tabletové. Mimo her se Level zabývá i hardwarem, softwarem, filmy a hudbou. Pravidelnou část také tvoří komentáře vývojáře Daniela Vávry (ze společnosti Warhorse), Lukáše Macury ze studia Cinemax, recenzenta Michala Rybky i Jana Herodese a Radka Friedricha, kteří pracují v pražském Disney Mobile Games Studio.[zdroj?]
Seznam částí časopisu
- Redakce – První část obsahuje úvodník a technické informace o Levelu. Následují dopisy čtenářů, informace o přiložené plné hře, shrnutí dění v herním světě v uplynulém měsíci a kulturní okénko.
- Recenze – Nejrozsáhlejší část časopisu hodnotící finální verze her.
- Téma čísla – Několik herně zaměřených článků. Příklady témat: Jak se hraje v Číně, Gran Turismo Academy, Kickstarter na rozcestí.
- Reaktor – Publicistická část s komentářem redakce, Michala Rybky (Wolfův revír), Dana Vávry (Jáma pekel), Lukáše Macury (Za pět minut 12) a Jana Herodese (Herodes na tabletách).
- Rozhovor – Rozhovor s osobností herní scény.
- Fenomén – Sekce rozebírající současné herní fenomény a akce (let's play, LARP Stalker, spojení her a komiksů)
- Dílna – Informace o nezávislé tvorbě. Obsahuje rozhovory s tvůrci nebo profil vybraného studia a rubriku Radka Friedricha Utrpení mladého vývojáře.
- Retro Level – Rozsáhlá sekce s vlastní retro obálkou. Uvnitř jsou články o historii vzniku určité hry (Making of...), pohled na dobový hardware (Rybkova nora), čtyři oblíbené hry herních vývojářů ze zahraničí (Osobní legendy) a popis vybrané retro hry (Retronaut).
- Tech – Rubrika zaměřená na hardware a technologie (herní konzole, virtuální realita, telefony, herní enginy).
Poznámka: jednotlivé části v seznamu jsou řazeny tak jako v časopise.
Třinácté číslo
Od roku 2003 do restartu časopisu v červnu 2013 vycházelo v jednom roce 13 čísel Levelu. Ono třinácté číslo vycházelo z toho důvodu, že se před Vánoci objeví spousta nových her, jejichž recenze by se do jednoho čísla nevešly. Zajímavostí je, že autoři časopisu měli v červnu dvě uzávěrky, aby vánoční číslo zapadalo do harmonogramu.
Příloha
Od dubna 1995 vycházel časopis s fyzickým médiem: s CD a od září 2002 s DVD. Součástí byly například demoverze her, trailery a plné hry. Od června 2013 bývá software už jen ve formě klíče na digitální distribuci.
Externí odkazy
- Level.cz oficiální stránka časopisu Level
- Games.cz (partnerský web Levelu)
- Level na X
- Level na Facebooku
- YouTube, seznam videí vytvořených redaktory
- Vznik a vývoj časopisu Level (diplomová práce)
Reference
- ↑ [1]
- ↑ Čtenáři naostro: Odpovědi Ondřeje Průši – nového šéfredaktora Levelu. Doupě.cz [online]. Dostupné online.
- ↑ časopis Level, číslo 1, leden 1995, kap. Úvodník, str.4
- ↑ Náklady deníků a časopisů. www.unievydavatelu.cz [online]. Unie vydavatelů, 2014 [cit. 2025-05-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-02-26.
- ↑ Media Projekt: Score je čtenější než Level. games.tiscali.cz [online]. 2010-03-03. Dostupné online.
- ↑ Časopis Level nekončí. O vydání se postarají tři bývalí šéfredaktoři. iDNES.cz [online]. 2013-05-07. Dostupné online.
- ↑ Časopis Level [online]. Digiport.cz. Dostupné online.