Simulátor farmaření
Simulátor farmaření je podžánr simulátoru života, který spojuje prvky simulátorů sociálního života, randění a zemědělství. Ve hrách se obvykle hlavní hrdina vydává na venkov a zakládá farmu, často kvůli dědictví po zesnulém příbuzném nebo z nudy ve městě. Hráč pěstuje plodiny, chová hospodářská zvířata, interaguje s širokou škálou postav a pracuje na dosažení cíle hlavního příběhu, pokud nějaký existuje. Herní zápletky často zobrazují umírající města duchů, která musí být oživena činností hráče.[1] Hry mají tendenci obsahovat zjednodušené a méně realistické farmaření na rozdíl od zemědělských simulátorů, jako je Farming Simulator.
Počátky žánru sahají k původní sérii Story of Seasons (dříve nazývané Harvest Moon), která byla téměř jedinou sérií s touto tematikou až do doby, než Stardew Valley, úspěšná nezávislá hra inspirovaná touto sérií, zpopularizovala simulátory farmaření jako samostatný žánr.[2]
Historie
Prvním příkladem tohoto žánru je hra Harvest Moon z roku 1996, která vyšla pro konzole SNES. Producent Yasuhiro Wada, inspirovaný svým dětstvím na venkově a herní sérií Derby Stallion, chtěl vytvořit hru na hrdiny s venkovským prostředím bez jakéhokoli boje.[3] Ve hře se Pete stěhuje na venkov, aby se ujal farmy, kterou zdědil po svém dědečkovi. Hráč může prozkoumávat město a komunikovat s jeho obyvateli. Jako bonus se hráč může ve městě sblížit s vhodnými svobodnými ženami a oženit se s nimi, což z této hry činí také jeden z prvních příkladů simulátoru randění.[4] Pozdější vlivnou hrou v sérii Story of Seasons byl spinoff Rune Factory, který tento žánr spojoval s japonským žánrem RPG (JRPG) a zahrnoval temné kobky. JRPG fúze jsou nyní známou variantou simulátorů farmaření.[5]
Série byla až donedávna jedinou sérií tohoto žánru, a proto se často prodávala jako hra na hrdiny. Série zůstala stabilním a konzistentním produktem, ale dlouhá léta se neprodávala ve velkém počtu.[3][6] V roce 2016 vydal Eric Barone hru Stardew Valley, která rychle dosáhla velké obliby a stala se jednou z nejúspěšnějších nezávislých her všech dob. Hra Stardew Valley tento typ her silně zpopularizovala a udělala z něj samostatný žánr. Následně se pro tyto hry začalo používat označení „simulátor farmaření“.[2][7]
Po úspěchu Stardew Valley zažil žánr obrovský boom popularity a začaly vycházet další hry tohoto žánru, z nichž mnohé byly také nezávislé.[1][7][8] Společnost Square Enix vydala v roce 2022 hru Harvestella, JRPG fúzi ve stylu Rune Factory.[9][10][11]
Příklady
- Coral Island
- Disney Dreamlight Valley
- Fae Farm
- Farmagia
- Fields of Mistria
- Harvestella
- Kitaria Fables
- My Time at Evershine
- My Time at Portia
- My Time at Sandrock
- Ooblets
- Paleo Pines
- Roots of Pacha
- Sakuna: Of Rice and Ruin
- Stardew Valley
- Série Story of Seasons
- Innocent Life
- Rune Factory
- Sun Haven
- Wylde Flowers
Ostatní
V souladu s boomem tohoto žánru přidala aktualizace 2.0 populárního simulátoru sociálního života Animal Crossing: New Horizons (2020) možnost založit farmu a pěstovat produkty.[12]
Související články
- Simulátor života
- Pohodová hra
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Farm life sim na anglické Wikipedii.
- ↑ a b CARPENTER, Nicole. We’re in the golden era of farming simulators [online]. Polygon, 2022-09-13 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-14. (anglicky)
- ↑ a b GRAY, Kate. How Stardew Valley Grew The Farm Sim While Harvest Moon Went To Seed. Nintendo Life [online]. 2023-01-01 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-07. (anglicky)
- ↑ a b KEMPS, Heidi. Yasuhiro Wada waxes nostalgic about Harvest Moon. Engadget [online]. 2012-03-10 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-16. (anglicky)
- ↑ FRANK, Allegra. I found my first love in Harvest Moon [online]. Polygon, 2018-02-14 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-04-17. (anglicky)
- ↑ LIN, Amy. Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs. The Cornell Daily Sun [online]. 2016-02-23 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-02-25. (anglicky)
- ↑ SAHDEV, Ishaan. A Closer Look At Harvest Moon's Growing Sales In Recent Years [online]. Siliconera, 2014-03-07 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-08-16. (anglicky)
- ↑ a b STANLEY, Alyse. Like Stardew Valley’s farming? Try these games.. The Washington Post. 2021-11-04. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-11-04. ISSN 0190-8286. (anglicky)
- ↑ KING, Jade. I Think We've Reached The Breaking Point Of Adorable Farming Sims. TheGamer [online]. 2022-09-15 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-15. (anglicky)
- ↑ LADA, Jenni. How Does Harvestella Compare to Story of Seasons, Stardew Valley, and Rune Factory? [online]. Siliconera, 2022-11-08 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-11-08. (anglicky)
- ↑ BOLDING, Jonathan. Square Enix puts their spin on the farm and fantasy life sim with Harvestella. PC Gamer. 2022-07-02. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-07-02. (anglicky)
- ↑ KASER, Rachel. Harvestella is Square Enix’s new fantasy farming sim/RPG on Switch [online]. VentureBeat, 2022-06-28 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-08-18. (anglicky)
- ↑ PARKIN, Jeffrey. Animal Crossing: New Horizons farming guide [online]. Polygon, 2021-11-05 [cit. 2025-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-11-05. (anglicky)