Snowdrop

Snowdrop
VývojářMassive Entertainment
Ubisoft
První vydání8. března 2016
PlatformaMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Stadia
Vyvíjeno vC++
Typ softwaruherní engine
Licenceproprietární
Webwww.massive.se/project/snowdrop-engine/
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Snowdrop (také známý jako Ubisoft Snowdrop) je proprietární herní engine vytvořený studiem Massive Entertainment ve spolupráci se studiem Ubisoft. Engine je určen pro platformy Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Stadia. Byl odhalen na veletrhu E3 2013 společně s hrou Tom Clancy's The Division. Snowdrop je spolu s Disrupt, Dunia a Ubisoft Anvil jedním z hlavních herních enginů používaných studiem Ubisoft.

Historie

Engine je naprogramován převážně v jazyce C++.[1] Vývoj enginu Snowdrop začal v roce 2009. Rodrigo Cortes, bývalý umělecký ředitel studia Massive Entertainment, uvedl, že se zpočátku jednalo o engine vytvořený pro vývoj na PC a konzole nové generace s cílem „dělat věci lépe, ne větší“.[2] Jádro herního enginu je poháněno „uzlovým systémem“ a samotný engine představuje dynamický, propojený a flexibilní systém, ve kterém mohou vývojáři rychle vytvářet obsah a interagovat s ním způsoby, které dosud nebyly možné.[3] Massive Entertainment vytvořilo systém osvětlení a destrukce inspirovaný technikami filmové produkce.[4] Mezi vlastnosti enginu Snowdrop patří pokročilé fyzikálně založené vykreslování (PBR), procedurální destrukce a dynamický systém globálního osvětlení.[5][6]

Podle vývojářů byl engine navržen na základě tří pilířů: Empowerment (Umožnění), který umožňuje animátorům, grafikům a designérům pracovat rychleji, Real Time (Reálný čas), který umožňuje vývojářům rychlou implementaci a iteraci, a Fun (Zábava), což je koncept vztahující se nejen k výslednému produktu, ale i k práci s enginem během vývoje.[7] Vylepšená verze enginu byla použita pro hru Tom Clancy's The Division 2.[8]

V únoru 2016 studio Massive Entertainment potvrdilo, že engine lze použít i pro jiné hry od Ubisoftu.[9] Podle Martina Hultberga, vedoucího oddělení duševního vlastnictví ve studiu Massive Entertainment, se Snowdrop stal dostupným všem studiím Ubisoftu, a nejen těm, která pracovala na franšíze Tom Clancy's.[10] Mezi tyto hry patří South Park: The Fractured but Whole,[11] Mario + Rabbids: Kingdom Battle,[12] a Starlink: Battle for Atlas.[13]

V červnu 2021 studio Ubisoft potvrdilo, že engine bude vylepšen pro Avatar: Frontiers of Pandora.[14] Podle hlavního technického umělce Kunala Luthry může být v každém snímku propagováno tisíce obsahů za účelem vytvoření detailnějších prostředí.[15] Engine by také podporoval ray tracing v reálném čase, sjednocené volumetrické vykreslování a také vylepšené chování umělé inteligence NPC postav.[16][17]

Snowdrop byl použit také pro hru Star Wars Outlaws,[18] která obsahuje RTX Direct Illumination a DLSS Ray Reconstruction.[19] Studio Massive Entertainment vyvinulo v enginu vlastní digitální „kamerový objektiv“, který slouží k dosažení filmového vizuálního podání jako volitelné možnosti.[20]

Remake hry Tom Clancy's Splinter Cell bude také používat Snowdrop.[21] Studio Ubisoft oznámilo, že bude pokračovat ve vylepšování a vývoji enginu.[22]

Hry

Rok Titul Platforma(y) Vývojář(i)
2016 Tom Clancy's The Division[6] PlayStation 4, Windows, Xbox One Massive Entertainment
2017 Mario + Rabbids Kingdom Battle[12] Nintendo Switch Ubisoft Milan
South Park: The Fractured but Whole[11] Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One Ubisoft San Francisco
2018 Starlink: Battle for Atlas[13] Ubisoft Toronto
2019 Tom Clancy's The Division 2[8] PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Massive Entertainment
2022 Rabbids: Party of Legends[23] Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Ubisoft Chengdu
Rocksmith+[24] Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Ubisoft San Francisco
Mario + Rabbids Sparks of Hope[25] Nintendo Switch Ubisoft Milan
2023 The Settlers: New Allies[26] Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S Ubisoft Düsseldorf
Avatar: Frontiers of Pandora[14] PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S Massive Entertainment
2024 XDefiant[27] Ubisoft San Francisco
Star Wars Outlaws[18] PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 Massive Entertainment
bude oznámeno Tom Clancy's Splinter Cell[21] bude oznámeno Ubisoft Toronto

Zrušené

  • Tom Clancy's The Division Heartland[28]

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Snowdrop (game engine) na anglické Wikipedii.

  1. SWAN, Cameron. Ubisoft's Open-World Star Wars: Snowdrop Engine Details and Past Games. Game Rant [online]. 2022-05-08 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-08. (anglicky) 
  2. COOK, Dave. The Division: Snowdrop engine designed "to do things better, not bigger," Ubisoft details tech in new blog. VG247 [online]. 2014-03-24 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-08-30. (anglicky) 
  3. CRECENTE, Brian. Here's The Division's amazing game engine in action. Polygon [online]. 2014-03-19 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-03-20. (anglicky) 
  4. HEATER, Brian. Ubisoft shows off Snowdrop engine with help from Tom Clancy's 'The Division'. Engadget [online]. 2013-12-09 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-08-30. (anglicky) 
  5. VANDERVOORT, Oliver. The Division Graphics Tech Detailed: PBR, Dynamic GI With Real-Time Bounce Lighting. GamingBolt [online]. 2016-01-13 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-01-15. (anglicky) 
  6. a b MORGAN, Thomas. Tech Analysis: Tom Clancy's The Division. Eurogamer [online]. 2013-06-29 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-12. (anglicky) 
  7. TACH, Dave. The Division's Snowdrop engine makes game development fun. Polygon [online]. 2013-12-09 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-12-13. (anglicky) 
  8. a b NUNNELEY-JACKSON, Stephany. The Division 2 is currently in the works at Massive Entertainment, more to come at E3 2018. VG247 [online]. 2018-03-08 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-04-06. (anglicky) 
  9. MCKEAND, Kirk. The Division's Snowdrop engine could be used in other Ubisoft games like Assassin's Creed. PCGamesN [online]. 2016-02-20 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-02-21. (anglicky) 
  10. SAED, Sherif. The Division's Snowdrop engine and Dark Zone design could be used in other Ubi games. VG247 [online]. 2016-02-22 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-09-19. (anglicky) 
  11. a b GRAFT, Kris. Art Design Deep Dive: Getting official South Park art into The Fractured But Whole. Game Developer [online]. 2017-12-14 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-08-27. (anglicky) 
  12. a b LINNEMAN, John. Mario + Rabbids is Switch's unlikeliest tech showcase. Eurogamer [online]. 2017-09-11 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-05. (anglicky) 
  13. a b FRANZESE, Tomas. Starlink: Battle for Atlas Gets New Screenshots, Artwork and Details. DualShockers [online]. 2017-06-12 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-06-13. (anglicky) 
  14. a b NUNNELEY-JACKSON, Stephany. Avatar: Frontiers of Pandora tech showcase details improvements made to Snowdrop engine. VG247 [online]. 2021-06-25 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-29. (anglicky) 
  15. BONTHUYS, Darryn. Avatar: Frontiers Of Pandora Looks Beautifully Alien In New Snowdrop Engine Tech Showcase. GameSpot [online]. 2021-06-24 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-06-24. (anglicky) 
  16. BATTAGLIA, Alex. Avatar: Frontiers of Pandora is one of the most technologically impressive games of the year. Eurogamer [online]. 2023-12-08 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-12-08. (anglicky) 
  17. BATTAGLIA, Alex. Avatar: Frontiers of Pandora - the big developer tech interview. Eurogamer [online]. 2023-12-17 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-12-17. (anglicky) 
  18. a b FANELLI, Jason. Ubisoft's Star Wars Outlaws Open-World Game Debuts At Xbox Showcase. GameSpot [online]. 2023-06-12 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-06-11. (anglicky) 
  19. BATTAGLIA, Alex. Star Wars Outlaws pushes the latest PC technologies hard - and the results are stunning. Eurogamer [online]. 2024-08-31 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-31. (anglicky) 
  20. BONTHUYS, Darryn. Star Wars Outlaws Cinematic Mode Makes It Look Like The Original Trilogy. GameSpot [online]. 2024-08-26 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-26. (anglicky) 
  21. a b GOOD, Owen S. A Splinter Cell remake is in development at Ubisoft Toronto. Polygon [online]. 2021-12-15 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-12-15. (anglicky) 
  22. STRICKLAND, Derek. Ubisoft scaling Anvil, Snowdrop engines to flex next-gen consoles. TweakTown [online]. 2021-03-31 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-31. (anglicky) 
  23. HAIDER, Ali. Rabbids: Party of Legends Review – Not Quite The Party But Close Enough. TwistedVoxel [online]. 2022-07-11 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-16. (anglicky) 
  24. Rocksmith+ Dev Diary – July, 2021. Ubisoft [online]. 2021-07-28 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-07-11. (anglicky) 
  25. MACKENZIE, Oliver. Mario + Rabbids Sparks of Hope: a much improved game - at a price. Eurogamer [online]. 2022-10-19 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-19. (anglicky) 
  26. BIGAS, Jiří. Noví The Settlers vyjdou v únoru a dorazí i na konzole. Vortex.cz [online]. 2022-11-29 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-11-29. 
  27. HERGESELL, Jakub. XDefiant řekl poslední slovo. Servery jsou offline, producent hry nadobro skončil s hrami. Spite.cz [online]. 2025-06-06 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-08-01. 
  28. POLÍVKA, Karel. Ubisoft zrušil vývoj F2P střílečky The Division Heartland. Svethardware.cz [online]. 2024-05-19 [cit. 2025-08-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-05-19.