Xbox network

Xbox network
Logo
VývojářMicrosoft Gaming
Aktuální verze2.0.16537.0
Operační systém
Platformaonline herní služba
Typ softwaruonline služba
Licenceproprietární
Webwww.xbox.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Xbox network (dříve známá jako Xbox Live) je online služba provozovaná společností Microsoft pro platformy Xbox a Windows. Umožňuje hraní více hráčů přes internet, digitální distribuci her, streamování multimédií a další síťové funkce. Služba byla poprvé spuštěna 15. listopadu 2002[1][2][3] pro původní konzoli Xbox.

V roce 2005 byla rozšířena společně s konzolí Xbox 360 o digitální obchod Xbox Live Marketplace[4], a v roce 2013 dále rozšířena s konzolí Xbox One[5]. V roce 2021 došlo k přejmenování služby z Xbox Live na Xbox network, aby název pokryl všechny síťové služby Xboxu[6][7].

Historie

Služba Xbox Live byla spuštěna 15. listopadu 2002 jako první plně integrovaná online služba na herní konzoli. Nabízela online hraní více hráčů, stahování obsahu a hlasový chat. Původní Xbox obsahoval ethernetový port, ale žádný modem, čímž podporoval výhradně širokopásmové připojení.[8][9]

V roce 2005 s konzolí Xbox 360 došlo k výraznému rozšíření služby – přibyl obchod Xbox Live Marketplace, systém přátel, jednotné uživatelské účty a komunitní funkce. V roce 2007 byla služba rozšířena i na Microsoft Windows pod názvem Games for Windows – Live, která byla později ukončena.[10]

S Xbox One v roce 2013 byla služba dále integrována s aplikacemi, televizí a cloudovými funkcemi.[11][12] Roku 2021 Microsoft oficiálně zrušil značku „Live“ a sjednotil služby pod názvem Xbox network.[13]

Logo služby Xbox Live z roku 2002

Služby

Xbox network nabízí širokou škálu funkcí pro uživatele konzolí Xbox i PC s Windows:

  • Online multiplayer
  • Microsoft Store – digitální obchod s hrami, aplikacemi, filmy a seriály
  • Gamertag a Gamerscore – jednotný profil hráče s bodovým systémem
  • Xbox Game Pass – předplatitelský přístup k rozsáhlé knihovně her
  • Cloud Gaming – streamování her přes internet
  • Xbox Play Anywhere – sdílení her mezi Xboxem a Windows 10 / Windows 11

Uživatelský účet

Druhé logo služby Xbox Live, používané v letech 2005 až 2013.

Každý uživatel Xbox network má účet Microsoft a vlastní gamertag, což je jedinečné jméno používané v síti Xbox.

Gamertag

Může obsahovat písmena, čísla a mezery. První změna je zdarma, další jsou zpoplatněny. Na novějších konzolích lze použít vlastní profilový obrázek.

Gamerscore

Třetí logo služby Xbox Live, používané v letech 2013 až 2021.

Gamerscore (G) je bodový systém založený na dosažených herních úspěších (achievementech). Každá hra obsahuje sadu výzev, jejichž splněním hráč získává body.[14]

Gamercard

Gamercard zobrazuje přehled o hráči – gamertag, avatar, Gamerscore, délku členství a nedávno hrané hry.

Předplatné

Xbox network nabízí tyto předplatitelské varianty:

Xbox Game Pass Core

  • Nahrazuje službu Xbox Live Gold[15]
  • Umožňuje hraní online pro většinu her
  • Nabízí výběr více než 30 her[16]
  • Zahrnuje cloudové ukládání, party chat a další funkce

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Play Anywhere

Xbox Play Anywhere logo

Xbox Play Anywhere je iniciativa umožňující zakoupit digitální verzi hry jednou a hrát ji jak na Xboxu, tak na Windows 10/ Windows 11.[17] Uložené pozice a dosažené úspěchy se synchronizují mezi zařízeními. Služba byla spuštěna 13. září 2016 a podporuje desítky her jako Forza Horizon 4, Sea of Thieves nebo Gears 5.[18]

Dostupnost

Mapa dostupnosti služby Xbox Live ve světě.

Xbox network je oficiálně dostupná ve více než 40 zemích, včetně:

V březnu 2022 Microsoft pozastavil služby Xbox network v Rusku v reakci na invazi na Ukrajinu.[19][20][21]

Technická bezpečnost

Microsoft zavedl různá opatření na ochranu integrity služby:

  • Trvalé zákazy konzolí s upraveným firmwarem
  • Dvoufázové ověřování a kontrola identity uživatelů
  • Reakce na incidenty se zneužíváním účtů (např. FIFA 12)
  • Ochrana proti DDoS útokům

Historie značky Xbox Live

Pod značkou Xbox Live fungovala služba v letech 2002–2021. Během této doby se vyvíjela od základní online služby k rozsáhlé síťové platformě s komunitními funkcemi, obchody a streamováním. Roku 2021 byla přejmenována na Xbox network.[22]

Související články

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Xbox network na anglické Wikipedii.

  1. SOURCE, Microsoft. Xbox Live Arrives in Stores, Sparking the Next Revolution in Video Games. Source [online]. 2002-11-15 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. REUTERS. Microsoft to launch Xbox Live on 15 November. ITWeb. 2002-08-13. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-15. (anglicky) 
  3. Xbox Live launches [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. Microsoft Unveils Initial Xbox 360 Marketplace Content. www.gamedeveloper.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. EDITOR-IN-CHIEF, Wesley Yin-Poole Former. Xbox One: what you get for Xbox Live Gold. Eurogamer.net [online]. 2013-11-20 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. PUBLISHED, Zachary Boddy. Microsoft officially ends 'Xbox Live' brand, changes to 'Xbox network'. Windows Central [online]. 2021-03-22 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. The original Xbox Live can now play online games again with some help from Insignia. Neowin [online]. 2025-07-12 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. SegaNet Launches [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. DEAN TAKAHASHI. Opening the Xbox. [s.l.]: Prima Lifestyles 402 s. Dostupné online. ISBN 978-0-7615-3708-3. 
  10. KUCHERA, Ben. Xbox LIVE users top 2 million. Ars Technica [online]. 2005-07-21 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  11. BISHOP, Todd. Microsoft: 24M Kinects sold, Xbox Live hits 46M members. GeekWire [online]. 2013-02-12 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  12. PLAFKE, James. Desperate Microsoft removes Xbox Live Gold paywall for Netflix, Hulu, other web services. ExtremeTech [online]. 2014-05-13 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  13. WARREN, Tom. Microsoft rebrands Xbox Live to Xbox network. The Verge [online]. 2021-03-22 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  14. Gamerscore Blog : Addicted to Achievements?. gamerscoreblog.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-02-10. 
  15. MCWHERTOR, Michael. Xbox Game Pass Core to replace Xbox Live Gold in September [online]. 2023-07-17 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. WARREN, Tom. Xbox Game Pass Core is launching with 36 games this week. The Verge [online]. 2023-09-13 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  17. WARREN, Tom. Microsoft announces Xbox Live for any iOS or Android game. The Verge [online]. 2019-03-14 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  18. CRECENTE, Brian. Xbox Play Anywhere launches Sept. 13 [online]. 2016-07-01 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  19. BAINS, Callum; UPDATED, Vic Hood last. Microsoft halts Xbox sales in Russia following Ukraine’s call to ‘block’ accounts. TechRadar [online]. 2022-03-04 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  20. Xbox Official Site: Consoles, Games and Community | Xbox. www.xbox.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. 
  21. Xbox Supported Countries & Regions | Xbox. Xbox.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  22. WARREN, Tom. Microsoft rebrands Xbox Live to Xbox network. The Verge [online]. 2021-03-22 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

  • Obrázky, zvuky či videa k tématu Xbox network na Wikimedia Commons