Xbox network
![]() | |
Vývojář | Microsoft Gaming |
---|---|
Aktuální verze | 2.0.16537.0 |
Operační systém |
|
Platforma | online herní služba |
Typ softwaru | online služba |
Licence | proprietární |
Web | www.xbox.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Xbox network (dříve známá jako Xbox Live) je online služba provozovaná společností Microsoft pro platformy Xbox a Windows. Umožňuje hraní více hráčů přes internet, digitální distribuci her, streamování multimédií a další síťové funkce. Služba byla poprvé spuštěna 15. listopadu 2002[1][2][3] pro původní konzoli Xbox.
V roce 2005 byla rozšířena společně s konzolí Xbox 360 o digitální obchod Xbox Live Marketplace[4], a v roce 2013 dále rozšířena s konzolí Xbox One[5]. V roce 2021 došlo k přejmenování služby z Xbox Live na Xbox network, aby název pokryl všechny síťové služby Xboxu[6][7].
Historie
Služba Xbox Live byla spuštěna 15. listopadu 2002 jako první plně integrovaná online služba na herní konzoli. Nabízela online hraní více hráčů, stahování obsahu a hlasový chat. Původní Xbox obsahoval ethernetový port, ale žádný modem, čímž podporoval výhradně širokopásmové připojení.[8][9]
V roce 2005 s konzolí Xbox 360 došlo k výraznému rozšíření služby – přibyl obchod Xbox Live Marketplace, systém přátel, jednotné uživatelské účty a komunitní funkce. V roce 2007 byla služba rozšířena i na Microsoft Windows pod názvem Games for Windows – Live, která byla později ukončena.[10]
S Xbox One v roce 2013 byla služba dále integrována s aplikacemi, televizí a cloudovými funkcemi.[11][12] Roku 2021 Microsoft oficiálně zrušil značku „Live“ a sjednotil služby pod názvem Xbox network.[13]

Služby
Xbox network nabízí širokou škálu funkcí pro uživatele konzolí Xbox i PC s Windows:
- Online multiplayer
- Microsoft Store – digitální obchod s hrami, aplikacemi, filmy a seriály
- Gamertag a Gamerscore – jednotný profil hráče s bodovým systémem
- Xbox Game Pass – předplatitelský přístup k rozsáhlé knihovně her
- Cloud Gaming – streamování her přes internet
- Xbox Play Anywhere – sdílení her mezi Xboxem a Windows 10 / Windows 11
Uživatelský účet
.png)
Každý uživatel Xbox network má účet Microsoft a vlastní gamertag, což je jedinečné jméno používané v síti Xbox.
Gamertag
Může obsahovat písmena, čísla a mezery. První změna je zdarma, další jsou zpoplatněny. Na novějších konzolích lze použít vlastní profilový obrázek.
Gamerscore

Gamerscore (G) je bodový systém založený na dosažených herních úspěších (achievementech). Každá hra obsahuje sadu výzev, jejichž splněním hráč získává body.[14]
Gamercard
Gamercard zobrazuje přehled o hráči – gamertag, avatar, Gamerscore, délku členství a nedávno hrané hry.
Předplatné
Xbox network nabízí tyto předplatitelské varianty:
Xbox Game Pass Core
- Nahrazuje službu Xbox Live Gold[15]
- Umožňuje hraní online pro většinu her
- Nabízí výběr více než 30 her[16]
- Zahrnuje cloudové ukládání, party chat a další funkce
Xbox Game Pass Ultimate
- Kombinuje Game Pass pro konzole, PC a cloud
- Zahrnuje také Game Pass Core, EA Play a novinky v den vydání
- Umožňuje streamování na mobilních zařízeních
Xbox Play Anywhere

Xbox Play Anywhere je iniciativa umožňující zakoupit digitální verzi hry jednou a hrát ji jak na Xboxu, tak na Windows 10/ Windows 11.[17] Uložené pozice a dosažené úspěchy se synchronizují mezi zařízeními. Služba byla spuštěna 13. září 2016 a podporuje desítky her jako Forza Horizon 4, Sea of Thieves nebo Gears 5.[18]
Dostupnost

Xbox network je oficiálně dostupná ve více než 40 zemích, včetně:
- Evropa: Česká republika, Slovensko, Polsko, Německo, Francie, Spojené království, Španělsko, Itálie aj.
- Amerika: USA, Kanada, Mexiko, Brazílie, Argentina
- Asie a Oceánie: Japonsko, Čína, Indie, Austrálie, Nový Zéland
- Afrika: Jihoafrická republika
- Střední východ: Spojené arabské emiráty, Izrael, Saúdská Arábie
V březnu 2022 Microsoft pozastavil služby Xbox network v Rusku v reakci na invazi na Ukrajinu.[19][20][21]
Technická bezpečnost
Microsoft zavedl různá opatření na ochranu integrity služby:
- Trvalé zákazy konzolí s upraveným firmwarem
- Dvoufázové ověřování a kontrola identity uživatelů
- Reakce na incidenty se zneužíváním účtů (např. FIFA 12)
- Ochrana proti DDoS útokům
Historie značky Xbox Live
Pod značkou Xbox Live fungovala služba v letech 2002–2021. Během této doby se vyvíjela od základní online služby k rozsáhlé síťové platformě s komunitními funkcemi, obchody a streamováním. Roku 2021 byla přejmenována na Xbox network.[22]
Související články
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Xbox network na anglické Wikipedii.
- ↑ SOURCE, Microsoft. Xbox Live Arrives in Stores, Sparking the Next Revolution in Video Games. Source [online]. 2002-11-15 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ REUTERS. Microsoft to launch Xbox Live on 15 November. ITWeb. 2002-08-13. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-15. (anglicky)
- ↑ Xbox Live launches [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Microsoft Unveils Initial Xbox 360 Marketplace Content. www.gamedeveloper.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ EDITOR-IN-CHIEF, Wesley Yin-Poole Former. Xbox One: what you get for Xbox Live Gold. Eurogamer.net [online]. 2013-11-20 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PUBLISHED, Zachary Boddy. Microsoft officially ends 'Xbox Live' brand, changes to 'Xbox network'. Windows Central [online]. 2021-03-22 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ The original Xbox Live can now play online games again with some help from Insignia. Neowin [online]. 2025-07-12 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SegaNet Launches [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ DEAN TAKAHASHI. Opening the Xbox. [s.l.]: Prima Lifestyles 402 s. Dostupné online. ISBN 978-0-7615-3708-3.
- ↑ KUCHERA, Ben. Xbox LIVE users top 2 million. Ars Technica [online]. 2005-07-21 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ BISHOP, Todd. Microsoft: 24M Kinects sold, Xbox Live hits 46M members. GeekWire [online]. 2013-02-12 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PLAFKE, James. Desperate Microsoft removes Xbox Live Gold paywall for Netflix, Hulu, other web services. ExtremeTech [online]. 2014-05-13 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WARREN, Tom. Microsoft rebrands Xbox Live to Xbox network. The Verge [online]. 2021-03-22 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Gamerscore Blog : Addicted to Achievements?. gamerscoreblog.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-02-10.
- ↑ MCWHERTOR, Michael. Xbox Game Pass Core to replace Xbox Live Gold in September [online]. 2023-07-17 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WARREN, Tom. Xbox Game Pass Core is launching with 36 games this week. The Verge [online]. 2023-09-13 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WARREN, Tom. Microsoft announces Xbox Live for any iOS or Android game. The Verge [online]. 2019-03-14 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CRECENTE, Brian. Xbox Play Anywhere launches Sept. 13 [online]. 2016-07-01 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ BAINS, Callum; UPDATED, Vic Hood last. Microsoft halts Xbox sales in Russia following Ukraine’s call to ‘block’ accounts. TechRadar [online]. 2022-03-04 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Xbox Official Site: Consoles, Games and Community | Xbox. www.xbox.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online.
- ↑ Xbox Supported Countries & Regions | Xbox. Xbox.com [online]. [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WARREN, Tom. Microsoft rebrands Xbox Live to Xbox network. The Verge [online]. 2021-03-22 [cit. 2025-07-12]. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy
Obrázky, zvuky či videa k tématu Xbox network na Wikimedia Commons